Inovasi Media Digital untuk Menstimulasi Kreativitas Anak Usia Dini Menuju Generasi Emas 2045

Authors

  • Desi Karmila Universitas Dharmas Indonesia, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.31004/basicedu.v10i1.10795

Keywords:

Inovasi, Media Digital, Kreatifitas , AUD

Abstract

Te~rbatasnya pe~manfaatan me~di~a di~gi~tal dalam pe~mbe~lajaran yang di~te~rapkan pada je~njang anak usi~a di~ni~ me~njadi~ salah satu proble~mati~ka yang mayori~tas di~alami~ ole~h le~mbaga pe~ndi~di~kan anak usi~a di~ni~ te~rutama dalam me~ngi~kuti~ pe~rke~mbangan te~knologi~ de~ngan pe~mbe~lajaran anak usi~a di~ni~. Hal te~rse~but me~nye~babkan masi~h te~rbatasnya pe~nggunaan te~knologi~ se~cara konve~nsi~onal yang be~lum opti~mal dalam me~nge~mbangkan kre~ati~vi~tas di~ri~ anak. Ole~h kare~na i~tu, i~novasi~ me~di~a di~gi~tal sangat di~pe~rlukan dalam me~nstri~mulus kre~ati~vi~tas yang ada di~ dalam di~ri~ anak me~nuju ge~ne~rasi~ e~mas 2045. Tujuan pe~ne~li~ti~an i~ni~ untuk me~nguji~ e~fe~kti~vi~tas me~di~a di~gi~tal te~rse~but untuk  me~ni~ngkatkan kre~ati~vi~tas anak usi~a di~ni~ dan me~nge~tahui~ se~be~rapa be~sar pe~ngaruh i~novasi~ me~di~a di~gi~tal dalam pe~mbe~lajaran. Adapun me~tode~ pe~ne~li~ti~an yang di~gunakan  me~rupakan pe~ne~li~ti~an kuanti~tati~f de~ngan me~nggunakan purposi~ve~ sampli~ng de~ngan prose~dur pe~ngolahan data me~lalui~ tahap normali~tas, li~ni~e~r dan homoge~nti~tas. Anali~si~s data yang di~gunakan adalah re~gre~si~ li~ni~e~r se~de~rhana de~ngan ti~ngkat ke~pe~rcayaan 95% (? ? 0,05).  Hasi~l pe~ne~li~ti~an i~ni~ di~pe~role~h fhi~tung  4, 451 namun ni~lai~ si~gni~fi~kan 0,043. kare~na ni~lai~ si~g. 0,043? 0,05 ole~h kare~na i~tu di~li~hat dari~  dasar pe~ngambi~lan ke~putusan bahwa  te~rbukti~ i~novasi~ me~di~a di~gi~tal dapat me~nci~ptakan pe~mbe~lajaran yang le~bi~h be~rmakna dan me~nye~nangkan. Ke~si~mpulan pe~ne~li~ti~an i~ni~ me~ne~gaskan bahwa pe~nge~mbangan me~di~a di~gi~tal be~rbasi~s kre~ati~vi~tas be~rpote~nsi~ be~sar me~ni~ngkatkan kuali~tas pe~mbe~lajaran PAUD dan me~ndukung tujuan ge~ne~rasi~ e~mas 2045.

References

Ardhana Re~swari~, D. (2025). Harapan dan Tantangan Pe~ndi~di~kan Anak Usi~a Di~ni~ Me~nggapai~ I~ndone~si~a E~mas 2045. Akade~mi~a Pustaka.

Asmara, A., Judi~janto, L., Agus, I~. P., & Hi~ta, D. (2023). Me~di~a Pe~mbe~lajaran Be~rbasi~s Te~knologi~?: Apakah Me~mi~li~ki~ Pe~ngaruh te~rhadap Pe~ni~ngkatan Kre~ati~vi~tas pada Anak Usi~a Di~ni~?? 7(6), 7253–7261. https://doi~.org/10.31004/obse~si~.v7i~6.5728

Ayu, I~. G., Rahmawati~, Y., & Ti~rtayani~, L. A. (2021). Me~di~a E~-Scrapbook untuk Me~nsti~mulasi~ Kre~ati~vi~tas Anak Usi~a Di~ni~. Jurnal Pe~ndi~di~kan Anak Usi~a Di~ni~ Undi~ksha, 9(2), 141–148.

Banna, H. Al, Fai~sal, R., Musyadad, M. A., & Yudha, H. S. (2025). I~novasi~ Pe~mbe~lajaran Anak Usi~a Di~ni~ Be~rbasi~s Te~knologi~ Untuk Me~ni~ngkatkan Ke~te~rampi~lan Li~te~rasi~ Dan Nume~rasi~ Anak. 4(1), 1385–1393.

Be~rge~n, D., & Sluss, D. (2023). De~ve~lopi~ng Chi~ldre~n ’ s Cre~ati~vi~ty. 1–2. https://doi~.org/10.58489/2836-3558/011

De~sti~awati~, F., Dhi~ka, H., Studi~, P., I~nformati~ka, T., Barat, T., & I~nte~rakti~f, M. (2024). I~novasi~ Pe~mbe~lajaran Di~gi~tal?: Pe~ni~ngkatan Li~te~rasi~ dan Nume~rasi~ di~ Pe~ndi~di~kan Anak Usi~a Di~ni~. 2(2), 39–47.

Dwi~ I~smawati~, Y. P. (2024). I~novasi~ Pe~mbe~lajaran Li~te~rasi~ Nume~rasi~ untuk Anak Usi~a Di~ni~ di~ E~ra Di~gi~tal. I~RJE~, 4(3), 1542–1548.

Gui~lford, J. P. (1950). Cre~ati~vi~ty Ame~ri~can Psycology (Vol. 5, I~ssue~ 9).

Hasni~, U., Amanda, R. S., Rosyadi~, A. F., I~ndri~ani~, S., & Utami~, W. S. (2023). Pe~ndampi~ngan Pe~manfaatan Me~di~a Pe~mbe~lajaran Be~rbasi~s Le~arni~ng Apps untuk Me~ngopti~malkan Ke~te~rampi~lan Guru Dalam Pe~laksanaan Pe~mbe~lajaran Anak Usi~a Di~ni~ di~ E~ra Di~gi~tal. 3.

Josua, P. I~. S. A. S. E~. B. B. A. S. R. A. (2024). Pe~manfaatan Dan Sti~mulasi~ Kre~ati~vi~tas Anak-Anak Dalam Pe~mbuatan Karya Di~gi~tal Me~re~spon. Jurnal Pe~ngabdi~an Ke~pada Masyarakat Nusantara (JPkMN), 5(3), 3669–3677.

Lai~li~, N., & Ri~tonga, R. S. (2023). Urge~nsi~ Me~di~a Be~rbasi~s Di~gi~tal dalam Prose~s Pe~mbe~lajaran di~ Pe~ndi~di~kan Anak Usi~a Di~ni~. 6(3), 577–586.

Munandar, U. (2014). Pe~nge~mbangan Kre~ati~vi~tas Anak Be~rbakat. Ri~ne~ke~ Ci~pt.

Mz, S. A., Arofatul, L., & Uswatun, I~. (2025). Re~le~vansi~ Kuri~kulum Me~rde~ka be~rbasi~s Li~te~rasi~ Di~gi~tal me~nuju Ge~ne~rasi~ I~ndone~si~a E~mas 2045. Journal of Nusantara E~ducati~on, 4(2), 107–117.

Nasuti~on, S. aslami~ah. (2025). Pe~ne~rapan Te~knologi~ dan I~novasi~ dalam Pe~mbe~lajaran Anak Usi~a Di~ni~. Jurnal Pe~ndi~di~kan I~slam Anak Usi~a Di~ni~, 7(1), 9–13. https://jurnal.stai~yapti~p.ac.i~d/i~nde~x.php/pavaja

Ni~ska, F., & Nadi~a, D. (2025). Ge~ne~rasi~ E~mas 2045?: Pe~ni~ngkatan Kapabi~li~tas Guru Pe~ndi~di~kan Anak Usi~a Di~ni~ me~lalui~ I~mple~me~ntasi~ Te~knologi~ Arti~fi~ci~al I~nte~lli~ge~nce~. 6, 90–101.

Pawi~tri~, A., Mansoe~r, Z., & Mappapole~onro, A. M. (2025). Pe~manfaatan Pe~nggunaan Me~di~a Di~gi~tal yang Aman dalam Pe~ndi~di~kan Anak Usi~a Di~ni~ Safe~ Use~ of Di~gi~tal Me~di~a i~n E~arly Chi~ldhood E~ducati~on. 8(1), 889–898. https://doi~.org/10.56338/jks.v8i~1.6975

Saputra, W. A., & Fatkhurohman, I~. (2023). I~novasi~ Di~gi~tal untuk Me~mbangun Ke~te~rampi~lan Bahasa pada Anak Usi~a Di~ni~. I~lmu Sosi~al Dan Humani~ora, 3(3), 14–20.

Satri~ana, M., Haryani~, W., Jafar, F. S., Maghfi~rah, F., De~wi~, A., Sagi~ta, N., & Se~pti~ani~, F. A. (2022). Me~di~a Pe~mbe~lajaran Di~gi~tal dalam Ke~te~rampi~lan Li~te~rasi~ Anak Usi~a 5-6 Tahun. 10, 408–414.

Tuti~n Rahayu, S. W. (2024). Kre~ati~vi~tas dan I~novasi~ Guru dalam Pe~mbe~lajaran be~rbasi~s di~gi~tal de~ngan Me~di~a Ke~las Vi~rtual TV se~kolah pada Anak Usi~a Di~ni~ di~ PAUD Ci~nta Kasi~h I~bu. SYNTAX I~DE~A, 6(3), 1–15.

Wi~dyawati~. (2025). Pe~ran me~di~a be~rbasi~s kompute~r dalam me~nge~mbangkan kogni~si~ dan kre~ati~vi~tas anak usi~a di~ni~. E~-MAS (E~dukasi~ Dan Pe~mbe~lajaran Anak Usi~a Di~ni~, 1(3), 12–22. https://jurnal.yayasanme~i~syarai~nsanmadani~.com/i~nde~x.php/E~-MAS/arti~cle~/vi~e~w/434/355

Published

2026-03-03

How to Cite

Karmila, D. (2026). Inovasi Media Digital untuk Menstimulasi Kreativitas Anak Usia Dini Menuju Generasi Emas 2045. Jurnal Basicedu, 10(1), 383–394. https://doi.org/10.31004/basicedu.v10i1.10795

Issue

Section

Articles

Citation Check